gothtech

อ่านเรื่องเสียว เล่าเรื่องเสียวที่เล่าจากประสบการณ์จริง

ความท้าทายที่อุตสาหกรรมสื่อลามกกําลังเผชิญอยู่

อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นธุรกิจทั่วโลกที่ทําเงินได้หลายพันล้านดอลลาร์ทุกปีซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากการละเมิดลิขสิทธิ์ ตามความเป็นจริงแล้ว Takedown Piracy ซึ่งเป็น บริษัท บังคับใช้ลิขสิทธิ์ประเมินว่าได้ส่งประกาศกฎหมายลิขสิทธิ์ 24,716 ฉบับไปยังเว็บไซต์ลามกเมื่อปีที่แล้วและคาดว่าจะส่งมากขึ้นในปีนี้ ในปี 2014 อุตสาหกรรมสื่อลามกมีมูลค่า 97 พันล้านดอลลาร์โดยมีประมาณ 10-12 พันล้านดอลลาร์มาจากสหรัฐอเมริกา แม้ว่ารายได้จากหนังโป๊หีแบบดั้งเดิมจะลดลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่โมเดลเว็บแคมสดก็เติมเต็มช่องว่างทางการเงิน

อุตสาหกรรมสื่อลามกมีผู้คนจํานวนมากที่เกี่ยวข้องในการผลิตและจัดจําหน่ายผลิตภัณฑ์รวมถึงช่างภาพทีมงานภาพยนตร์และนักพัฒนาเว็บไซต์ นอกจากนี้ยังจ้างตัวแทนขายนักเขียนและบรรณาธิการและจัดงานแสดงสินค้า คนเหล่านี้ไม่ได้เข้ามาติดต่อโดยตรงกับคนขายบริการทางเพศ แต่ทํางานเพื่อจัดการรูปแบบธุรกิจซื้อเนื้อหาดําเนินการเซิร์ฟเวอร์และจัดงานแสดงสินค้า พวกเขายังทําการตลาดสื่อลามกอย่างมืออาชีพให้กับผู้ดูแลเว็บสําหรับผู้ใหญ่และขายเพื่อแจกจ่ายบนอินเทอร์เน็ต

อุตสาหกรรมสื่อลามกกําลังดิ้นรนเพื่อค้นหากระแสรายได้ใหม่และกําลังได้รับผลกระทบจากการแข่งขันพิเศษจากโซเชียลมีเดียกระแสหลัก อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ยังสูญเสียตัวตนเนื่องจากต้องดิ้นรนเพื่อให้เข้าใจถึงสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของโลก ขณะนี้มีหลาย บริษัท ในอุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ที่พยายามต่อสู้กับความท้าทายเหล่านี้ หนึ่งใน บริษัท เหล่านี้ CHEEX ได้พัฒนาชุดเรื่องราวเสียงวิดีโอสอนและนิตยสารที่ผลิตอย่างมีจริยธรรม

ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางประการที่อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่กําลังเผชิญอยู่ ได้แก่ ความจําเป็นในการกระจายเนื้อหาและการขาดการเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่ ในขณะที่ บริษัท เทคโนโลยีขนาดใหญ่กําลังผลักดันให้แบนสื่อลามกจากบริการของพวกเขาดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมสื่อลามกจะยังคงเฟื่องฟูตราบใดที่มีทรัพยากรในการลงทุนในการสร้างเนื้อหาใหม่ มันยากที่จะติดตามการเปลี่ยนแปลงในสังคม แต่มีโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมบางอย่างที่สามารถช่วยให้อุตสาหกรรมอยู่รอดได้ในอนาคต

แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ ผู้สร้างเนื้อหาสําหรับผู้ใหญ่หลายคนกําลังใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมเพื่อเข้าถึงผู้ชมใหม่ อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นธุรกิจที่ร่มรื่นที่ทนต่อการละเมิดแรงงานและการละเมิดลิขสิทธิ์เนื้อหาในขณะที่ส่งเสริมข้อห้ามทางสังคม ด้วยเหตุผลเหล่านี้อุตสาหกรรมสื่อลามกจึงถูกบังคับให้ประนีประนอมจํานวนมากเพื่อให้ยังคงแข่งขันได้ ความสําเร็จของมันขึ้นอยู่กับความพยายามของผู้ที่เกี่ยวข้องและการเซ็นเซอร์เนื้อหาสําหรับผู้ใหญ่

อุตสาหกรรมสื่อลามกมีชื่อเสียงในการเป็นธุรกิจที่ทํากําไรได้สูง แต่ก็มีสิ่งกีดขวางมากมายที่ทําให้ยากที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากเงินจากมัน อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดสําหรับผู้สร้างเนื้อหาสําหรับผู้ใหญ่คือการขาดการเข้าถึงเทคโนโลยีที่จําเป็นในการผลิตและแจกจ่าย ด้วยการ จํากัด การเข้าถึงผู้สร้างเนื้อหาสื่อลามก biz สามารถปิดเว็บไซต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามคู่แข่งหลักของมันคือยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี

ในขณะที่อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ไม่เคยได้รับการควบคุมตามกฎหมาย แต่ก็มีประวัติอันยาวนานของปัญหาทางกฎหมาย พระราชบัญญัติความปลอดภัยและอาชีวอนามัยแคลิฟอร์เนียซึ่งผ่านในปี 1973 มีวัตถุประสงค์เพื่อให้คนงานมีสภาพการทํางานที่ปลอดภัย แม้ว่าจะไม่ได้ควบคุมอุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ แต่ก็ไม่ได้กําหนดอุปสรรคทางกฎหมายใด ๆ สําหรับการสร้างวิดีโอ นอกจากนี้ยังไม่จําเป็นต้องเซ็นเซอร์เพื่อตรวจสอบเนื้อหา พนักงานไม่จําเป็นต้องตระหนักถึงกฎหมายที่ควบคุมอุตสาหกรรม

อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ต้องเผชิญกับอุปสรรคมากมาย ผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุด PornHub สตรีมข้อมูล 75 GB ทุกวินาทีบนอินเทอร์เน็ตหรือเพียงพอที่จะเติม iPhone 175 ล้าน 16 GB คนทั่วไปที่ดูวิดีโอบนเว็บไซต์เหล่านี้มีผู้เข้าชมรายเดือนมากกว่าเว็บไซต์อื่น ๆ และในขณะที่ขนาดของอุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ยังคงมีขนาดเล็ก แต่ก็มีการเติบโตในอัตราที่ส่าย วิธีเดียวที่จะมั่นใจในความปลอดภัยของผู้สร้างเนื้อหาสําหรับผู้ใหญ่คือการใช้กฎหมายที่ปกป้องผู้ใช้มากขึ้น

อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ต้องเผชิญกับอุปสรรคมากมาย แต่เป็นไปได้ที่จะเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้และกลายเป็นผู้สร้างเนื้อหาออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพ อุตสาหกรรมสื่อลามกมีมานานแล้วและตอนนี้เป็นปรากฏการณ์ระดับโลก แต่อุตสาหกรรมต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย ในปี 2013 O’Connell เข้าร่วมการประชุมนักพัฒนา I/O ของ Google และซื้อแว่นตาคอมพิวเตอร์ Google Glass หนึ่งคู่ ในการสร้างแอปสําหรับ Google Glass เขาสร้างแอปพลิเคชันที่เรียกว่า “หัวนมและแก้ว”